CourtOS Scout

Scout on CourtOS Scout Without Limits

Egal, auf welchem Level du scoutest. Mit Scout Touch, Scout Code und Scout AI findest du den Workflow, der zu dir passt.

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01/ 03

Touch

Scouting leicht gemacht.

Tippe jede Aktion direkt auf dem Tablet ein. Scout Touch verknüpft alle Ereignisse automatisch und erstellt vollständige Auswertungen in Echtzeit.

KI-generierte Darstellung
Mit den Pfeiltasten Scout entdecken
Scout im Überblick

Spielaktionen live erfassen und für die nächste Entscheidung auswerten.

Trainerteams, Scouts und Analysten arbeiten direkt in der Halle oder später mit dem Spielmaterial. Aktionen, Rotationen und Auswertungen bleiben beim Match zusammen.

Für Trainerteams, Scouts, Analysten und leistungsorientierte MannschaftenDemo für Scout anfragen
CourtOS Scout mit Volleyballfeld, Rotationen, Spielstand und Aktionsauswahl

01

Das Spiel bleibt im Blick, während die Aktionen erfasst werden.

Vor dem ersten Aufschlag legt das Trainerteam Mannschaften und Aufstellung an. Während des Spiels werden Aktionen per Touch oder Code erfasst.

Markierte Aktionen und Auswertungen stehen für Satzpause, Nachbereitung und nächste Trainingsplanung bereit.

02

Module und Lizenzen

Scout Touch

Aktionen direkt über Spielfeld und Spieler auf dem Tablet erfassen.

  • Spieler antippen
  • Aktion wählen
  • Rotation fortschreiben
Einzeln oder im Scout-Paket erhältlich

Scout Code

Detaillierte Aktionen per Tastatur und Scouting Code dokumentieren.

  • Codes eingeben
  • Videozeiten verbinden
  • Zuspiel auswerten
Einzeln oder im Scout-Paket erhältlich

Scout AI

Video als Grundlage für einen vorbereiteten Rohscout nutzen.

  • Video bereitstellen
Einzeln oder im Scout-Paket erhältlich

Scout Touch, Scout Code und Scout AI können einzeln oder gemeinsam im Scout-Paket erworben werden.

03

So läuft die Arbeit in CourtOS

  1. 1

    Match vorbereiten

    Teams, Spieler und Aufstellung für das Spiel anlegen.

  2. 2

    Aktionen erfassen

    Ballwechsel live per Touch oder detailliert per Code dokumentieren.

  3. 3

    Szenen markieren

    Entscheidende Aktionen für die spätere Prüfung festhalten.

  4. 4

    Spiel auswerten

    Spieler, Rotationen und Zuspielmuster untersuchen.

  5. 5

    Erkenntnisse nutzen

    Schwerpunkte für Besprechung und nächste Einheit ableiten.

04

Typische Einsätze

Live in der Halle

Ausgangslage: Das Trainerteam braucht während des Satzes ein klares Bild der Rotationen.

In CourtOS: Aktionen und Wechsel werden direkt über die Touch Ansicht erfasst.

Ergebnis: Der aktuelle Spielverlauf steht für die nächste Entscheidung bereit.

Video nach dem Spiel

Ausgangslage: Mehrere Ballwechsel sollen mit ihren Spielsituationen geprüft werden.

In CourtOS: Der Analyst verbindet Code Aktionen mit Videozeiten und öffnet die markierten Szenen.

Ergebnis: Beobachtungen lassen sich am Bild prüfen und für Training oder Taktik festhalten.

05

Scout mit einem echten Matchablauf kennenlernen.

In der Demo zeigen wir Touch und Code von der Spielvorbereitung bis zur Auswertung und klären, welche Arbeitsweise zu eurem Trainerteam passt.

Demo für Scout anfragen